Como falhar um golo de baliza vazia

Como falhar um golo de baliza vazia

Alessandro Bonaccorsi Publicado em 12/13/2023

Desenhar gráficos é um trabalho que é considerado divertido, altamente criativo, definitivamente fixe. E, de facto, quem desenha sente-se muitas vezes assim, um pouco exaltado, um pouco génio: sabe que tem um público que vai olhar para o seu trabalho e tocar-lhe e pensar e sentir algo por causa desse objeto. No entanto, algures entre o processo criativo e a relação com o público – dois momentos exaltantes, fantásticos – há um outro que todos tendem a esquecer: o momento das “execuções”, ou seja, a preparação dos ficheiros para a impressão. Tudo o que antes era alegria transforma-se em suor frio a escorrer pelas têmporas: será que alguma coisa vai correr mal na prensa? Será que me vou enganar?! Será que o produto vai sair como eu pensava… ou não?!!!
E a partir desse dia, começa um clima que só termina quando a gráfica entrega o produto acabado. E não há experiência possível: mesmo depois de uma vida inteira de trabalho, a agonia do medo de ter cometido um erro permanece.

É claro que os tempos mudaram e, há apenas vinte anos, alguns erros podiam parar um trabalho de impressão durante um dia inteiro: agora, com o digital, até mesmo poder corrigir um trabalho em curso é possível e mais fácil. Mas alguns erros só podem ser vistos quando o trabalho está terminado…

Quais são os erros mais comuns que corremos o risco de cometer quando enviamos um ficheiro para impressão?
Vejamos.

  • Enviar para impressão com o perfil de cor RGB

Este é um dos erros mais comuns, uma daquelas coisas a que prestamos pouca atenção quando passamos do Photoshop para o Indesign. No entanto, enganar-se no perfil de cor é um erro terrível. Como nos ensinam na escola: o RGB é o modelo de cor aditivo que utiliza a luz (daí os monitores), enquanto o CMYK é o modelo de cor subtrativo que utiliza os pigmentos (daí a impressão).
A imagem mostra os dois modelos de cor comparados dentro do espetro de cores visível ao olho humano. Como pode ver, são muito diferentes, especialmente na reprodução de determinadas cores, como os verdes, alguns azuis profundos e alguns vermelhos. O que vê no monitor pode ser muito diferente do que resultará da impressão.
Por isso, trabalhe sempre com ficheiros para impressão convertidos para CMYK.

Fonte: Adobe Technical Guides
https://dba.med.sc.edu/price/irf/Adobe_tg/models/rgbcmy.html
  • Errar o verso ou as páginas de uma dobrável

Um folheto desdobrável, mesmo um folheto clássico de 3 páginas, não é assim tão fácil de esquematizar: temos de ter em conta os versos de impressão e a forma como será aberto.
É fácil cometer erros, especialmente se for um principiante.
Por isso, imprima sempre um rascunho e faça um teste das dobras e de onde e como paginar, para poder tratar bem o ficheiro no Illustrator ou no Indesign

Dobras impossíveis: folheto para o London Independent Film Festival, desenhado por Tim Clark fonte: https://www.behance.net/gallery/18496733/Folding-Leaflet-Independent-Film-Festival
  • Esquecer a abundância

O erro clássico dos principiantes: envia-se o ficheiro para impressão e não há abundância, ou seja, margem para o corte.
Um corte errado de 1 mm parece uma ninharia, mas se se esqueceu da sangria, verá muito: criará uma linha branca irritante na margem que pode arruinar até o design gráfico mais bonito… a menos que tenha um fundo completamente branco!

  • Não o faça por telefone

Preparamos o ficheiro no nosso computador, depois fazemos a encomenda online e enviamos um e-mail. Depois, o ficheiro está pronto e podemos ir beber uma merecida cerveja. Como se tudo funcionasse automaticamente….
Esquecemos que, do outro lado, haverá alguém que receberá o ficheiro, o abrirá e verificará (alguns serviços verificam automaticamente). Ler bem os avisos e as directrizes do serviço de tipografia escolhido, lembrando que se pode telefonar ou escrever um e-mail para compreender as questões técnicas mais complexas, pode evitar surpresas desagradáveis e soluços, no momento em que estamos a apreciar a cerveja.
Devemos pensar no trabalho com a tipografia como uma colaboração: o trabalho final será tanto melhor quanto mais houver uma boa comunicação entre o designer e a tipografia.

Cartaz de Edward McKnight Kauffer para os Correios Gerais Britânicos, 1937. Fonte: https://collection.cooperhewitt.org/objects/18448245/
  • Enviar o ficheiro errado para impressão

Este é um erro mais comum do que se pensa e pode ser resolvido com um pouco de organização.
Para o evitar, basta nomear os ficheiros em que está a trabalhar progressivamente, de 0 ou 1 para o primeiro rascunho até precisar dele, ou nomear o ficheiro por data de modificação, ou com códigos que indiquem as fases de processamento (rascunho -> final -> executivo).

  • Utilização incorrecta das cores

Há muitas maneiras de utilizar mal as cores. O problema é que, quando vemos o ficheiro no monitor, todas as cores são vivas e intensas: afinal, são retroiluminadas e, especialmente para quem tem ecrãs de cristal, as cores têm uma reprodução fantástica.
Quando passamos à impressão, temos de lidar com a opacidade do papel, a variação das condições de luz, o rendimento das tintas e o famoso padrão CMYK acima mencionado.

E acontece que o produto impresso desilude as expectativas.

É preciso ter cuidado e já saber quais são as armadilhas de cor:

  • na impressão, cores demasiado claras podem ficar ainda mais claras;
  • o texto e os fundos devem ser bem contrastados, porque as combinações a negrito são legíveis no monitor, mas não na impressão;
  • é necessário prestar atenção à reprodução dos verdes, porque na impressão a gama disponível é muito pequena;
  • em certos papéis que absorvem muito, as cores escuras podem confundir-se e tornar-se ainda mais escuras ou perder pormenores;
  • o preto é um animal desagradável para imprimir.
Um cartaz com cores delicadas para imprimir com cuidado Design Yutaka Satoh. Fonte: https://571-0.tumblr.com/post/37703740474/design-yutaka-satoh

Estes são apenas alguns dos erros ou distracções mais comuns que acontecem quando temos de enviar ficheiros para impressão. Para os combater, nem sequer prestar atenção pode ser suficiente (muitas vezes estamos no final do processo e podemos estar cansados). O conselho é organizar procedimentos que sejam sempre os mesmos para nos permitir controlar melhor o processo, utilizar todas as ferramentas de controlo possíveis no software (como o PreFlight ou Preliminary Check do Indesign) e imprimir um rascunho do que vamos imprimir.

É uma pena esforçarmo-nos por fazer grandes designs e depois imprimirmos maus produtos….